Зона-17: Путь в Тумане (2015) РС | Crazy Bytes Studio
|
|
Zodt | Вторник, 30.07.2013, 13:38 | Сообщение # 1 |
Сообщения: 95
|
«Зона-17: Путь в Тумане» (англ. Zone-17: Way in the Fog) - это action/rpg игра с открытым миром, разработку которой ведет студия Crazy Bytes. Действие сюжета игры происходит на закрытой от внешнего мира территории в Сибири, где после случившейся в 1987 году катастрофы, спустя большой период времени образовалась аномальная зона, именуемая военными как Зона-17. Игроку предстоит выживать среди оставшихся в зоне отшельников, путешествовать по огромному бесшовному миру Зоны, узнавать тайны и причины катастрофы, а также сражаться со свирепыми существами, появившимися после разломов в другие пространства.
Некоторые особенности игры:
- Эксклюзивно разработанный сеттинг, объединяющий в себе лучшие черты таких произведений, как «Пикник на обочине» братьев Стругацких и «Туман» Стивена Кинга.
- Умный AI. Каждый NPC обладает своим собственным характером, имеет свою репутацию в обществе и свои задачи, живет своей собственной жизнью, независимо от того видит его игрок или нет.
- Продуманная ролевая система. Игрок может выбрать одного из трех персонажей, принимать разнообразные решения в ходе игры и в зависимости от своего выбора он столкнется с новыми интересными моментами сюжета, получит доступ к тем или иным умениям.
Сюжет:
События игры происходят в период, когда Зона, по неизвестным причинам, снова вернулась в наш мир, где и находится, в более или менее стабильном состоянии, уже несколько лет. Люди, впавшие в кому после катастрофы, начинают просыпаться. И что же они видят…?
Концепт арты/Скриншоты:
Модели:
Видео:
Новости проекта:
Сообщение отредактировал Zodt - Четверг, 09.01.2014, 17:14 |
|
| |
Марс | Вторник, 30.07.2013, 16:59 | Сообщение # 2 |
}{aoc
Сообщения: 4122
| Главное что бы судьбу сталкера не повторили и не делали игру добрых 6 лет.
В информационной войне погибших нет, но много раненых в голову.
|
|
| |
Zodt | Среда, 07.08.2013, 13:31 | Сообщение # 3 |
Сообщения: 95
| Марс, будьте уверены, не повторим)
|
|
| |
Маршал | Понедельник, 12.08.2013, 17:09 | Сообщение # 4 |
Сообщения:
| - Это будет онлайн-пострелюшка, или планируется возможность создания одиночного сюжета?
|
|
| |
NAVIGATOR | Вторник, 13.08.2013, 08:29 | Сообщение # 5 |
Техник
Сообщения: 654
| Вроде как нормальный RPG
Нерушимые договоры, богатства, тайна, вечный прогресс, космос и современные открытия. Вот она, жизнь...
|
|
| |
Марс | Вторник, 13.08.2013, 09:47 | Сообщение # 6 |
}{aoc
Сообщения: 4122
| Цитата (Zodt) будьте уверены, не повторим) Участвуете в разработке игры?
В информационной войне погибших нет, но много раненых в голову.
|
|
| |
Zodt | Вторник, 13.08.2013, 13:48 | Сообщение # 7 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Это будет онлайн-пострелюшка, или планируется возможность создания одиночного сюжета? Это сингл проект. Ни про какой онлайн мы не говорим!
Цитата (NAVIGATOR) Вроде как нормальный RPG Спасибо)
Цитата (Марс) Цитата (Zodt) будьте уверены, не повторим)
Участвуете в разработке игры? Да.
|
|
| |
Comnin | Вторник, 13.08.2013, 14:26 | Сообщение # 8 |
SEX BOMB!!!11
Сообщения: 2403
| Будет ли торговля, бартер, мародерство?
ТОПАЗ! http://youtu.be/Jp8SS_q2tGk FAIL! http://youtu.be/STfUDzi8hWY
|
|
| |
Марс | Вторник, 13.08.2013, 14:32 | Сообщение # 9 |
}{aoc
Сообщения: 4122
| Тогда удачи в разработке. И конечно же принимайте советы от фанов сталкера, думаю можно запилить годное РПГ в таком случае.
В информационной войне погибших нет, но много раненых в голову.
|
|
| |
Маршал | Вторник, 13.08.2013, 17:27 | Сообщение # 10 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Это сингл проект. Ни про какой онлайн мы не говорим! - А вот это отлично! Тогда новый вопрос: будет ли развитая система создания персонажа, как в сериях игр Mass Effect, The Elder Scrolls 1-5, и прочих им подобных? Т.е., не просто выбор пары начальных навыков, а редактирование пола, внешности и особенностей персонажа.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Маршал | Вторник, 13.08.2013, 17:29 | Сообщение # 11 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) территории в Сибири - Кстати, почему Сибирь? Тут не так много просторов для подобных объектов. Маленький совет - лучше используйте дальний восток. Там и предпосылки есть: в своё время немало строилось и работало баз советских атомных подводных лодок и комплексов ПВО. А также местность слабозаселённая. Её и закрыть ото всех проще.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 12:18 | Сообщение # 12 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - А вот это отлично! Тогда новый вопрос: будет ли развитая система создания персонажа, как в сериях игр Mass Effect, The Elder Scrolls 1-5, и прочих им подобных? Т.е., не просто выбор пары начальных навыков, а редактирование пола, внешности и особенностей персонажа. Давайте не читать книгу с конца, если Вы не против.
Цитата (Zodt) Кстати, почему Сибирь? Тут не так много просторов для подобных объектов. Маленький совет - лучше используйте дальний восток. Там и предпосылки есть: в своё время немало строилось и работало баз советских атомных подводных лодок и комплексов ПВО. А также местность слабозаселённая. Её и закрыть ото всех проще. Потому, что именно в Сибири произошло одно из самых таинственных и загадочных явлений 20 века.
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 12:22 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 12:21 | Сообщение # 13 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Давайте не читать книгу с конца, если Вы не против. - Почему же с конца? Всё как раз про самое начало! Ведь планы у вас есть же? Или они пока засекречены от пользователей?
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 12:31 | Сообщение # 14 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Почему же с конца? Всё как раз про самое начало! Ведь планы у вас есть же? Или они пока засекречены от пользователей? Планы есть. Но... пока мы не хотели бы их раскрывать. Хорошо я скажу 2 вещи. 1. Нам очень нравиться Fallout 1 и 2 2. Мы постараемся угодить как любителем FPS, так и RPG
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 12:32 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 12:38 | Сообщение # 15 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Нам очень нравиться Fallout 1 и 2 - Т.е., игра будет похожа на Фаллаут 1 и 2? Ммм... Уже интересно.
Цитата (Zodt) Мы постараемся угодить как любителем FPS, так и RPG - А вот это уже неплохо!
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 13:09 | Сообщение # 16 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Т.е., игра будет похожа на Фаллаут 1 и 2? Ммм... Уже интересно. с поправкой на сегодняшние реалии игростроя и произведения на которые мы ориентировались
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 14:17 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 14:31 | Сообщение # 17 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Потому, что именно в Сибири произошло одно из самых таинственных и загадочных явлений 20 века. - Вы про Тунгусский метеорит?
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 14:56 | Сообщение # 18 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Вы про Тунгусский метеорит? Да. Или Вы не согласны?
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 14:59 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 15:23 | Сообщение # 19 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Да. Или Вы не согласны? - Ну почему же не согласен. Просто, с какой стороны "загадочный", тут посмотреть. Про то, "ЧТО" там случилось, уже давно известно. А вот на вопрос "ПОЧЕМУ" многие до сих пор ищут ответы.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Винторез | Среда, 14.08.2013, 15:29 | Сообщение # 20 |
Сообщения: 3732
| Не, ну как "затравка" для сюжета - вполне сойдёт. Оригинальности правда ноль, но главное шоб игра хорошая, а сюжет - ладно уж. Не привыкать.
Рэпчик братухам
|
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 15:32 | Сообщение # 21 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Винторез) а сюжет - ладно уж. Не привыкать. - Главное, чтобы "клюква" не вышла, в духе Метро ЛЛ или КоХа 2.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Марс | Среда, 14.08.2013, 16:07 | Сообщение # 22 |
}{aoc
Сообщения: 4122
| Цитата (Zodt) Планы есть. Но... пока мы не хотели бы их раскрывать. Хорошо я скажу 2 вещи. 1. Нам очень нравиться Fallout 1 и 2 2. Мы постараемся угодить как любителем FPS, так и RPG Вид от первого лица надеюсь? Вспоминаются лихие нулевые когда все играли в Алиен Шутер лол.
В информационной войне погибших нет, но много раненых в голову.
|
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 16:10 | Сообщение # 23 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Марс) Вид от первого лица надеюсь? - Даже если был бы от третьего, всё равно будет офигенчик. *вспомнил серию Масс Эффект и ГТА*
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 16:17 | Сообщение # 24 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) Про то, "ЧТО" там случилось, уже давно известно. А вот на вопрос "ПОЧЕМУ" многие до сих пор ищут ответы. Хм... И ЧТО же по Вашему там случилось?
Цитата (Винторез) Оригинальности правда ноль, но главное шоб игра хорошая, а сюжет - ладно уж.
Я думаю у нас есть оригинальность. Но если Вы хотите с этим поспорить то просто продолжите сюжет. Вы знаете уже затравку и посмотрим насколько Вы попадёте в точку
Цитата (Марс) Вид от первого лица надеюсь? Разумеется есть вид от первого лица, кое где можно будет посмотреть на себя и от третьего
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 16:23 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 16:59 | Сообщение # 25 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Хм... И ЧТО же по Вашему там случилось? - Катаклизм, преимущественно ядерной природы.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |