Зона-17: Путь в Тумане (2015) РС | Crazy Bytes Studio
|
|
Zodt | Среда, 14.08.2013, 17:42 | Сообщение # 26 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Катаклизм, преимущественно ядерной природы. Проблема в том, что фон на месте падения (или крушения?) не сильно отличаться от нормы
|
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 17:46 | Сообщение # 27 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| - Зато лучевые болезни у жителей соседних деревень, вкупе со злокачественными опухолями немного поломали головы учёным. Самое смешное, наблюдалось у селений на окраине зоны поражения и вне её. Хотя у более близлежащих поселенцев такого не обнаружили.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 17:46 | Сообщение # 28 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) на месте падения - На сколько знаю, падения как такового не было.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 17:49 | Сообщение # 29 |
Сообщения: 95
| Что всё таки нас приводит к мысли, что на этом месте произошёл не банальный ядерный взрыв, а что-то другое. Так что же по Вашему произошло тогда над Тунгусской? Да, возьму на себя смелость напомнить, что за несколько дней до и после события наблюдались весьма странные феномены. Серебристые облака, странное северное сияние, несвойственное для этих мест. Такое впечатление, что мы имеем дело с размазанным по времени явлением
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 17:53 |
|
| |
Маршал | Среда, 14.08.2013, 18:09 | Сообщение # 30 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Так что же по Вашему произошло тогда над Тунгусской? - Не могу назвать это метеоритом по ряду причин. Для более подробного ответа, увы, не располагаю глубокими познаниями.
- Кстати, по поводу самой игры... Выбор из трёх персонажей. Они будут участвовать в игре одновременно или игрок выбирает кого-то одного и всю игру им проходит?
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 18:18 | Сообщение # 31 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Кстати, по поводу самой игры... Выбор из трёх персонажей. Они будут участвовать в игре одновременно или игрок выбирает кого-то одного и всю игру им проходит? За одного, возможно мы вообще сведём всех трёх в одну заготовку, которую игрок сам будет настраивать под себя.
Мы тоже предполагаем, что это не метеорит. Мы достаточно долго обдумывали, что же это могло бы быть. Идею с инопланетным кораблём мы откинули сразу, это было бы действительно банально. Но потом мы предположили, что это было что-то из параллельной вселенной. Какое-то транспортное средство. То, что могло быть разрушено не полностью и найденное людьми могло быть не опознано, но то, что человек мог бы попробовать изучать. И что могло бы в последствии образовать ту Зону какой мы представляем её себе
Сообщение отредактировал Zodt - Среда, 14.08.2013, 18:19 |
|
| |
WezT | Среда, 14.08.2013, 19:37 | Сообщение # 32 |
Волчий Жрец Прим VI Легиона
Сообщения: 14418
| Режим совместного прохождения планируется вообще или будет чисто одиночная игра?
|
|
| |
Zodt | Среда, 14.08.2013, 19:41 | Сообщение # 33 |
Сообщения: 95
| Цитата (WezT) Режим совместного прохождения планируется вообще или будет чисто одиночная игра? Скорее всего уже в DLC будет мульт и кооператив
|
|
| |
Марс | Четверг, 15.08.2013, 14:59 | Сообщение # 34 |
}{aoc
Сообщения: 4122
| Цитата (Zodt) Скорее всего уже в DLC будет мульт и кооператив Какая цена планируется? Хотя я слишком далеко смотрю.
В информационной войне погибших нет, но много раненых в голову.
|
|
| |
Zodt | Четверг, 15.08.2013, 21:19 | Сообщение # 35 |
Сообщения: 95
| Цитата (Марс) Хотя я слишком далеко смотрю. Это точно. Давайте мы сначала вложим в сингл всё то, что наметили.
|
|
| |
Маршал | Четверг, 15.08.2013, 21:20 | Сообщение # 36 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| - А возможность для РеПакеров оставите?
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Четверг, 15.08.2013, 22:30 | Сообщение # 37 |
Сообщения: 95
| Может для модмейкиров Вы имели в виду?
|
|
| |
Маршал | Пятница, 16.08.2013, 18:46 | Сообщение # 38 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Может для модмейкиров Вы имели в виду? - Нет. Для репакеров, типа R.G. Механики. Они перепаковывают лицензионные игры в добротные РеПаки. Пиратские, разумеется)))
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Zodt | Пятница, 16.08.2013, 19:50 | Сообщение # 39 |
Сообщения: 95
| Цитата (Маршал) - Нет. Для репакеров, типа R.G. Механики. Они перепаковывают лицензионные игры в добротные РеПаки. Пиратские, разумеется))) Боюсь, что им наша защита будет не по зубам
|
|
| |
Некрос | Пятница, 16.08.2013, 20:02 | Сообщение # 40 |
Админ Судного Дня
Сообщения: 20039
| Все игроделы так говорят, и всё ломают А если серьезно, распространение будет бесплатное или же вы намерены брать за это бабки?
— Are there wolves on Fenris? – I ask. — Go and look for yourself, – he tells me. – Go on.
|
|
| |
Zodt | Пятница, 16.08.2013, 20:07 | Сообщение # 41 |
Сообщения: 95
| Некрос, ломают потому, что юзают стандартную защиту, а не свою. Планируем продавать, уж больно сложный проект
|
|
| |
Винторез | Пятница, 16.08.2013, 20:07 | Сообщение # 42 |
Сообщения: 3732
| Цитата (Zodt) Я думаю у нас есть оригинальность. Оригинальности нет. Клон Сталкера, приправленный избитой всеми, кому не лень, темой тунгусского метеорита - есть. Плюс кинговский "Туман", плюс, развитие сюжета будет наверняка вполне себе стандартным, не единожды уже имевшем место быть изображённым в литературе, кино и т.д. Оригинальность - это когда сюжет и игровой мир придуман полностью с нуля, не основываясь на уже существующих. Ну или по крайней мере старается не походить на некие уже более-менее разработанные темы. Тот же самый "Пикник на обочине" - это оригинально. А "Сталкер" и куча книг по нему - клоны, постепенно всё более и более "опопсевающие" и утратившие всю прелесть новизны. Цитата (Маршал) Зато лучевые болезни у жителей соседних деревень, вкупе со злокачественными опухолями немного поломали головы учёным. Самое смешное, наблюдалось у селений на окраине зоны поражения и вне её. Хотя у более близлежащих поселенцев такого не обнаружили. Радиоактивность космических тел неудивительна, если учесть постоянное нахождение этих тел в условиях жесткой космической радиации на протяжении миллионов лет. А то, что лучевые болезни наблюдались у жителей далеко от эпицентра, может быть объяснено тем, что образовавшуюся при взрыве пыль банально отнесло ветром. Типичный пример - авария на ЧАЭС. Взрыв был на территории Украины, а больше всех пострадала Беларусь. Цитата (Zodt) ломают потому, что юзают стандартную защиту, а не свою. Ломают всех, рано или поздно. Цитата (Zodt) Планируем продавать, уж больно сложный проект Только вы там повнимательней в вопросе авторских прав. Ну и удачи, конечно.
Рэпчик братухам
Сообщение отредактировал Винторез - Пятница, 16.08.2013, 20:10 |
|
| |
Некрос | Пятница, 16.08.2013, 20:16 | Сообщение # 43 |
Админ Судного Дня
Сообщения: 20039
| Ну-ну, до первого репака, до первого репака, комрады. Если не сломают, то лишь потому, что проект будет совсем не популярен и никому нахер не нужен. Очень надеюсь, что ущербность в оригинальности вы замените динамикой, наполненностью и блестящим завлекающим сюжетом. Тогда с удовольствием поиграю, когда-нибудь. Удачи в разработке
— Are there wolves on Fenris? – I ask. — Go and look for yourself, – he tells me. – Go on.
|
|
| |
Zodt | Пятница, 16.08.2013, 20:20 | Сообщение # 44 |
Сообщения: 95
| А можно примеры избивания? )) Ну где так широко использовалась тема тунгусски. Давайте так, с меня будет приз лично Вам если Вы тут вот с ходу опишите наш сюжет, даже если с точностью в 70% Ломают, всё ломают, но незнакомую защиту ломают дольше
Спсибо
Добавлено (16.08.2013, 20:20) --------------------------------------------- Цитата (Некрос) Очень надеюсь, что ущербность в оригинальности вы замените динамикой, наполненностью и блестящим завлекающим сюжетом. Тогда с удовольствием поиграю, когда-нибудь. Что значит ущербности в оригинальности?
Сообщение отредактировал Zodt - Пятница, 16.08.2013, 20:21 |
|
| |
Некрос | Пятница, 16.08.2013, 20:23 | Сообщение # 45 |
Админ Судного Дня
Сообщения: 20039
| А, черт, Винторез написал раньше пост) Но он сказал всё, даже больше. От всяких псевдо-Зон клонов уже блевать хочется, а с Кингом вы опоздали, так как уже есть шикарный Alan Wake.
— Are there wolves on Fenris? – I ask. — Go and look for yourself, – he tells me. – Go on.
|
|
| |
Zodt | Пятница, 16.08.2013, 20:25 | Сообщение # 46 |
Сообщения: 95
| Цитата (Некрос) Но он сказал всё, даже больше. От всяких псевдо-Зон клонов уже блевать хочется Можно примеры этих псевдо-Зон?
Давайте вы приведёте примеры, а мы попробуем описать чем мы отличаемся.
Сообщение отредактировал Zodt - Пятница, 16.08.2013, 20:29 |
|
| |
Некрос | Пятница, 16.08.2013, 20:30 | Сообщение # 47 |
Админ Судного Дня
Сообщения: 20039
| Легко: Сурвариум (Ну, как же без него ), Rage, The Last Us, то же Метро. Плюс куча литературных проектов снимающих кальку со Сталкера разной степени копирастости и одевающих его в другие штаны.
— Are there wolves on Fenris? – I ask. — Go and look for yourself, – he tells me. – Go on.
|
|
| |
Zodt | Пятница, 16.08.2013, 20:37 | Сообщение # 48 |
Сообщения: 95
| Цитата (Некрос) Легко: Сурвариум (Ну, как же без него ), Rage, The Last Us, то же Метро. Плюс куча литературных проектов снимающих кальку со Сталкера разной степени копирастости и одевающих его в другие штаны. Окей. Ну начнём с того, что все эти игры включая тогда уже и Сталкер клоны с Fallouta, если уже на то пошло. В отличии от приведенных вами игр у нас локальный апокалипсис. Да, но Сталкер скажете Вы. Отвечу в отличии от Сталкера Вы не пришли сюда за хабаром, Вы пленник этого места, это Ваша тюрьма. У нас нет мутантов, радиации и фабрик инпашива шьющих каждой группировке свои костюмы. И самое главное, в отличии от Сталкера и других перечисленных Вами игр мы постарались перенести не просто Зону из Пикника, мы постарались перенести философское наполнение, которое в него вложили Стругацкие. Да, мы переосмыслили его, но привнесли. Если Рэд Шухарт шёл в Зону, что бы принести счастье всем и пусть ни кто не уйдёт обсиженным, то Вам придётся жить в Зоне и решать, что для Вас важнее счастье для всех или для себя
Сообщение отредактировал Zodt - Пятница, 16.08.2013, 20:43 |
|
| |
Маршал | Пятница, 16.08.2013, 21:37 | Сообщение # 49 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Винторез) Радиоактивность космических тел неудивительна, если учесть постоянное нахождение этих тел в условиях жесткой космической радиации на протяжении миллионов лет. А то, что лучевые болезни наблюдались у жителей далеко от эпицентра, может быть объяснено тем, что образовавшуюся при взрыве пыль банально отнесло ветром. Типичный пример - авария на ЧАЭС. Взрыв был на территории Украины, а больше всех пострадала Беларусь. - Это никак не объяснишь, ибо ни кратер (взрыв-то воздушный был), ни остатков метеорита так и не нашли. Поражения у жителей были вызваны потоком направленного гамма излучения, а не радиационными осадками, ибо пробы почвы установили нормальный фон без изменений. А вот откуда взялся поток направленного излучения? Вот это вопрос. Лично я не вижу тут объяснений кроме нейтронной или ядерной аномалии. Ибо, увы, если тут такие аргументы, то явно не просто метеорит бабахнулся. В Челябе вот тоже навернулся. И никто в больницу с лучевыми поражениями не поступил. Одни порезы, да переломы. Цитата (Zodt) Боюсь, что им наша защита будет не по зубам - Единственный, кто подтвердил свои слова в мире, так это Стив Джобс. Ибо его миллион лежит ещё с 90-х годов.
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
Маршал | Пятница, 16.08.2013, 21:48 | Сообщение # 50 |
Исполнитель нежеланий
Сообщения: 15166
| Цитата (Zodt) Планируем продавать, уж больно сложный проект - Ну на хорошую игру потратиться не жалко. Только не повторяйте распространённую ошибку современного игростроя - "Клюквы" поменьше мешайте, а то антисоветские моменты уже глаза режут, чесслово. Цитата (Zodt) Если Рэд Шухарт шёл в Зону, что бы принести счастье всем и пусть ни кто не уйдёт обсиженным, то Вам придётся жить в Зоне и решать, что для Вас важнее счастье для всех или для себя - Уже интересно! Но я бы предложил добавить несколько вариантов биографии и ремесла персонажа. Ну например, первый вариант - это тот, кто уже там жил или явился туда за каким-то своим хАбаром, второй, допустим, один из солдат, кто это дерьмо охраняет и тоже попал под эту "мозголомку". Третий ещё зачем-нибудь.
Цитата (Zodt) А можно примеры избивания? )) Ну где так широко использовалась тема тунгусски. - Resistance: Fall of Man - самый яркий пример. Тогда это вообще апокалипсис привело)))
Невозможно сделать так, чтобы тебя все любили, а вот чтобы все ненавидели - запросто.
|
|
| |
|