Игра стартует сразу же после финальных титров второй части. Раненные капитан Джон МакТавиш и Джон Прайс на пару с русским информантом по имени Николай отправляются в индийский город Дарамсала, чтобы переждать бурю и зализать свои раны. Но там их настигают люди ультранационалиста Макарова. Завязывается отчаянная перестрелка с погоней и пролитой кровью. В этот же самый момент российские военные силы под предводительством Владимира Макарова начинают наступательную операцию на Манхэттен и некоторые европейские столицы, используя всю мощь и разнообразие своего ВПК – самолеты, вертолеты, подлодки и непременную живую силу. Руководство США мгновенно поручает отряду «Дельта» дать отпор наглым русским, которые планомерно уничтожают небоскребы и даже не жалеют здание нью-йоркской биржи. На данном участке игры нам доверят роль бойца по кличке Фрост (Frost), члена отряда «Дельта», подчиняющегося приказам человечка, известного как Сэндмен (Sandman). Эти два новичка сыграют важную роль в тутошней истории. Как и положено, одиночная кампания в Modern Warfare 3 будет поделена на 15 миссий, предложит примерить на себя роль сотрудника ФСБ, оперативника SAS, пулеметчика в танке, стрелка в AC-130 и позволит побывать в самых разных точках мира, начиная от вышеозначенной Индии и США и заканчивая Лондоном, Парижем, Гамбургом и вот Дубаи. Весьма пестрая туристическая поездка организована с одной целью – найти Владимира Макарова и убить. Стандартный мультиплеер в Modern Warfare 3, набитый двадцатью «уникальными» картами, будет подкреплен любимым многими кооперативным режимом Spec Ops, который теперь делится на две части. Первая – это обычное выполнение миссий. Вторая – развлечение под названием Survival, где людям нужно работать сообща и выкашивать волнообразно наступающих врагов.
1) Call of Duty: Modern Warfare 3 – первые детали Маркетологи и боссы Activision сейчас определенно рыдают в подушку, волнительно кусают свои губы и вот слезно просят фанатов дождаться официального анонса Call of Duty: Modern Warfare 3, а не верить всему тому, что они читают на просторах Сети. А читают они свежеутекшие разведданные, которые приоткрывают вид на Modern Warfare 3. Портал kotaku.com окольными путями, через свои «надежные» источники раздобыл подробное описание сюжетной части MW3 и основных элементов игры, которое лишь подкрепляет веру в бокс-арт MW3, раздобытый энтузиастами, и «элитную» эмблему, намекающую на то, что в новой игре появится возможность «платной подписки» к каким-то дополнительным онлайновым функциям. Слишком далеко забредать на территорию спойлеров не будем, ограничимся только общей картиной. MW3 стартует сразу же после финальных титров второй части. Раненные капитан Джон МакТавиш и Джон Прайс на пару с русским информантом по имени Николай отправляются в индийский город Дарамсала, чтобы переждать бурю и зализать свои раны. Но там их настигают люди ультранационалиста Макарова. Завязывается отчаянная перестрелка с погоней и пролитой кровью. В этот же самый момент российские военные силы под предводительством Владимира Макарова начинают наступательную операцию на Манхэттен и некоторые европейские столицы, используя всю мощь и разнообразие своего ВПК – самолеты, вертолеты, подлодки и непременную живую силу. Руководство США мгновенно поручает отряду «Дельта» дать отпор наглым русским, которые планомерно уничтожают небоскребы и даже не жалеют здание нью-йоркской биржи. На данном участке игры нам доверят роль бойца по кличке Фрост (Frost), члена отряда «Дельта», подчиняющегося приказам человечка, известного как Сэндмен (Sandman). Эти два новичка сыграют важную роль в тутошней истории. Как и положено, одиночная кампания в Modern Warfare 3 будет поделена на 15 миссий, предложит примерить на себя роль сотрудника ФСБ, оперативника SAS, пулеметчика в танке, стрелка в AC-130 и позволит побывать в самых разных точках мира, начиная от вышеозначенной Индии и США и заканчивая Лондоном, Парижем, Гамбургом и вот Дубаи. Весьма пестрая туристическая поездка организована с одной целью – найти Владимира Макарова и убить. Думаю, вы уже догадываетесь, чем закончится MW3. Если быть точным, то третья часть должна завершить сюжетные арки всех старых персонажей, ответить на те немногочисленные вопросы, которые остались у публики, и поставить точку в затянувшейся истории товарища Макарова. Стандартный мультиплеер в Modern Warfare 3, набитый двадцатью «уникальными» картами, будет подкреплен любимым многими кооперативным режимом Spec Ops, который теперь делится на две части. Первая – это обычное выполнение миссий. Вторая – развлечение под названием Survival, где людям нужно работать сообща и выкашивать волнообразно наступающих врагов. Call of Duty: Modern Warfare 3 должна поступить в продажу 8-го ноября этого года. За разработку проекта, как и сообщалось ранее, действительно отвечают три студии – Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software. Собственно, именно поэтому игра и успеет добраться до прилавков в этом году, даже несмотря на сложную ситуацию в IW.
2) Infinity Ward рассказала о режиме Survival в MW3 Infinity Ward поделилась с журналистами газеты USA Today некоторыми подробностями Spec Ops в Call of Duty: Modern Warfare 3. В отличие от предыдущей версии, обновленный Spec Ops – это не только одиночный режим или кооперативное прохождения миссий, теперь, по словам разработчиков, это один из основополагающих элементов мультиплеера. Сюда прикрутят систему рангов, оснащенную механизмом подбора союзников (matchmaking) и «лидерборд». Вы наверняка уже в курсе, что Spec Ops в MW3 будет разделен на две составляющие – классический кооператив и режим «Выживание» (Survival). С первой все более-менее понятно: решили пробежаться по миссиям в составе группе – система подберет вам подходящего союзника самостоятельно и тут же отправит в бой. А вот второй разработчики решили уделить чуть больше внимания. Из названия понятно, что нас ждет нечто в духе «сидим в убежище и отстреливаемся». Но не все так просто, как кажется. В качестве примера Infinity Ward привела одну из карт под названием Dome, заброшенный в пустыне командный бункер времен Холодной войны. Студия утверждает, что тупого отстрела «волн» здесь будет недостаточно. Важна стратегия. Ввиду того, что состав нападающих всегда будет меняться, а их количество постепенно увеличиваться, игрокам придется не только регулярно менять оружие, но и пользоваться другими приспособлениями, которые продаются в специальном магазине за внутриигровую валюту. Роберт Боулинг поделился своими впечатлениями от игры. «Я играл вместе с главным продюсером проекта Марком Рубином. Он дал мне немного денег, чтобы я смог купить турель. Пока я следил за собаками, установка сдерживала натиск врагов с другой стороны. Через несколько волн собаки превратились в ходячие бомбы, которые взрываются при выстреле. Потом пошли камикадзе. И так далее, – рассказывает Боулинг. – В общем, без четкой стратегии здесь делать нечего. Враги разные, и сражаться с ними нужно по-разному. Мы продержались восемь волн. Марк говорит, что для первого раза очень даже неплохо». Сам же Рубин называет Survival третьим режимом, выделяя его из мультиплеера. Infinity Ward вместе со своим помощником в лице Sledgehammer Games строят большие планы относительно Survival. Они считают, что режим придется по вкусу в первую очередь хардкорным игрокам. 3) Infinity Ward уделяет большое внимание PC-версии Call of Duty: Modern Warfare 3 Как бы Бобби Котик ни относился к поклонникам персональных компьютеров, разработчики Call of Duty: Modern Warfare 3 имеют собственное мнение на их счет. Роберт Боулинг, специалист по связям с общественностью Infinity Ward, на днях сообщил, что студия уже занялась поисками выделенных серверов для нового шутера. В своем недавнем интервью GameFront Роберт Боулинг высказал отношение разработчиков к PC-сообществу: «С помощью Modern Warfare 3 мы попытаемся достучаться до PC-геймеров и сделаем все, чтобы они нас услышали. Несколько недель назад мы пригласили в студию специалистов по играм для персональных компьютеров, чтобы они оценили проделанную нами работу. Мы были предельно сконцентрированы, мы потратили уйму времени и сил, чтобы поднять качество PC-версии Modern Warfare 3 на самый высокий уровень». «Неважно, какая машина стоит у вас дома, Modern Warfare 3 прекрасно себя чувствует даже на минимальных системных требованиях. Наша основная задача – сделать игру доступной для большинства геймеров. И, как мне кажется, мы с этой задачей справились на все 100%, – продолжил Роберт Боулинг. – Почему мы уделяем столько внимания персональным компьютерам? Во-первых, потому что PC – это одна из целевых платформ Modern Warfare 3, такая же, как Xbox 360 или PlayStation 3. А во-вторых, у персональных компьютеров, в отличие от консолей, есть множество своих особенностей, которые нужно учитывать при разработке той или иной игры». «Помощь пришла к нам несколько позже, чем нам бы того хотелось. Поэтому я не могу сейчас сказать точно, что будет входить в состав PC-версии Modern Warfare 3. Мы обсуждаем выделенные сервера, инструментарий для создания миссий и дальнейшую поддержку всего этого», – подвел итог представитель Infinity Ward. С нашей стороны мы можем лишь похвалить разработчиков и смиренно ждать новых подробностей. Главное, чтобы «тот, чье имя нельзя называть», не поставил на планах Infinity Ward большой жирный крест.
4) Система быстрого прицеливания вернется в серию Call of Duty Поклонники серии Call of Duty наверняка еще помянт, что такое Quick-Scoping. Виртуальный снайпер, обладающий навыками быстрого прицеливания, отстреливал противников одного за другим и тем самым приносил своей команде безоговорочную победу. Во времена Modern Warfare 2 система вызвала множество споров вокруг себя, поэтому разработчики из Treyarch признали ее опасной и в Black Ops решили не включать. Подобное решение привело к настоящей буре негодований со стороны тех, кто научился «быстро прицеливаться». Но они вынуждены были смириться с этим – баланс был восстановлен. Но времена меняются. И игры тоже. На днях Роберт Боулинг, прославленный комьюнити-менеджер Infinity Ward, устраивал мероприятие в стиле «Спросите у меня все, что хотите». И на вопрос о Quick-Scoping ответил следующее: «Возможность быстрого прицеливания в Modern Warfare 3 присутствует. Несмотря на то, что многопользовательский режим на данном этапе постоянно изменяется – мы добавляем новые перки, занимаемся балансом и т.д. – за два года наша философия ничуть не изменилась». Кто-то обрадуется, услышав подобное, кто-то возненавидит Infinity Ward лютой ненавистью. Ну а мы в очередной раз напомним, релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 состоится 8-го ноября.
"тут профита больше"- а что такое профит? "Фашисты будущего будут называть себя АНТИФАшистами" - Winston Churchill ---------- С форума ЭПОС ухожу сам. Претензий к ЭПОСУ или ХМкидовцам не имею.
Чё это за хрень? Главным было всеобъемлющее увлечение всем, что касалось боя, возможностей позволяющих довести свой ум и тело до предела их возможностей в желании переиграть, победить противника. Любого. Всегда и везде. (с) Алексей Колентьев, "Радиоактивный ветер"
Valeraholera, ты в первый модерн варфаир играл? миссия смерть сверху - там ведь тоже беспилотник, и особой рызницы нет: и то, и другое беспилотники, и тем, и другим можно бомбить Победишь себя - будешь непобедим!
ты в первый модерн варфаир играл? миссия смерть сверху - там ведь тоже беспилотник, и особой рызницы нет: и то, и другое беспилотники, и тем, и другим можно бомбить
Все те же скрипты, раскиданные по разным ситуациям с двойным количеством эффектов... Но все равно, разок сингл пройти можно будет. Да и мульт как-то уже поднадоел. Ну, это лично мое.
Кэп намекает, что в тексте было сказано то, что это система быстрого прицеливания.
И всё равно нифига не понятно. Ну и фиг с ним. Главным было всеобъемлющее увлечение всем, что касалось боя, возможностей позволяющих довести свой ум и тело до предела их возможностей в желании переиграть, победить противника. Любого. Всегда и везде. (с) Алексей Колентьев, "Радиоактивный ветер"