Wolfenstein Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Год выхода: 2009 Разработчик: Raven Software и Endrant Studios Издатель: Activision Системные требования: Минимальные: OS: Windows XP или Windows Vista (Windows 95/98/ME/2000 не поддерживаются) CPU: Intel Pentium 4 3.2 ГГц или AMD Athlon 64 3400+ VIDEO: 256МБ Geforce 6800 GT или ATI Radeon X800 RAM: 1 ГБ SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c HDD: 8 ГБ (Плюс дополнительно 800МБ для файла подкачки Windows)
Wolfenstein - ремейк одного из первых на планете трехмерных шутеров, который вышел в далеком 1992 году. Семнадцатилетняя разница во времени, конечно же, дает о себе знать - геймплей в нынешнем "Вульфе" уже не такой прямолинейный. События разворачиваются во времена Второй мировой в безымянном европейском городке, где штурмовики-фашисты сражаются с местным сопротивлением, на стороне которого выступает и главгерой по имени Би Джей Блажкович. Ставка делается на нелинейный сюжет, задания, которые можно проходить разными способами, и серьезное такое количество мистики. Главный герой, к примеру, наделен целым арсеналом паранормальных способностей, которые использует наряду с обычным оружием.
Уездный город И. До дедушки этому «Вульфу» страшно далеко. У Raven Software, как и в случае с Return to Castle WolfensteinКраткая информация об игре, вышел не продолжатель династии, а снулый бастард. Он стерилен и беззуб, как всякий «коридорный» шутер, выращенный на жанровых шаблонах. Дряхлая графика пролетает со скоростью 60 fps, мешая вдохнуть пластиковый душок id Tech4 полной грудью, а физические эффекты поддерживают иллюзию свежести и разнообразия.
Расправившись с уберменшами из Return to Castle WolfensteinКраткая информация об игре, агент Блажкович получает следующее задание. Его цель — Айзенштадт; нацисты откопали там мощный источник энергии из соседнего измерения и вновь создают непобедимую армию. Несмотря на скромные размеры, городок набит гостями: повстанцы устраивают дерзкие вылазки на карикатурных злодеев, местные контрабандисты приторговывают патронами и апгрейдами для оружия, группа советских (!) ученых расшифровывает древние письмена.
Вся публика живет на глобальной карте из четырех кварталов — сознательно или по наитию, Raven позаимствовала свой мирок у Thief: Deadly ShadowsКраткая информация об игре. К финалу наш герой намотает десятки километров по этим районам, бегая по «заказчикам» через толпы возрождающихся фашистов: туповатых солдатиков, псиоников и безумных мутантов. Иных признаков жизни нет — чай, не PrototypeКраткая информация об игре или inFamousКраткая информация об игре. Бессмысленные прогулки составляют добрую треть приключений. Не будь их, Wolfenstein отнимала бы не два вечера, а один.
Джон Блажкович против всех Зато оглядок на творчество коллег — море. Ловкий невидимка, прыгающий по стенам (привет, F.E.A.R.Краткая информация об игре!). Громилы в тяжелой броне, которых надо убивать меткими выстрелами в уязвимые точки. Дикие уродцы с колбами на спинах. Экспериментальные «стволы» из дюжины других игр. Лаборатории, где ставят Страшные Опыты. Стандартные «боссы» и дежурные способы их усмирения. В золотых руках груда повторов могла бы послужить закваской для отличного боевика. Raven подает уровень за уровнем с безразличием человека, работающего строго ради зарплаты. Не испытывал вдохновения и композитор Билл Браун (Bill Brown), написавший на удивление пресную музыку без намеков на мелодичность. Лишь щепки от расколотых ящиков и феерические кульбиты тел не дают захлебнуться в болоте уныния, но это — заслуга Havok.
Когда же Блажкович находит амулет, дарующий власть над временем и пространством, то ступает на земли воронежского уберзольдата Карла Штольца. Извини, Raven, русские раньше тебя догадались обратить «буллет-тайм» против фрицев.
Кристаллы чудесного артефакта — коллекция узаконенных чит-кодов. Первый позволяет видеть незримые лестницы, противников за препятствиями и проходить сквозь спрятанные порталы. Второй превращает врагов в камень, поднимает ударную волну и замедляет стрелки часов. Третий укрывает щитом и разворачивает пули на 180 градусов. Четвертый умножает силу оружия настолько, что свинец пробивает любую преграду. Все это потребляет энергию «Черного Солнца», но зачем экономить, если источники — везде, куда ни плюнь? Гораздо сложнее искать драгоценности, пополняющие кошелек Блажковича, и старые фолианты, открывающие улучшения для амулета в магазине подпольных дельцов.
Не беспокойте дедушку Так мы и громим Третий Рейх — без идей в голове, с красивым «рэгдоллом» и убойной магией. Wolfenstein не впечатляет ни внешним видом, ни заезженными «сюрпризами», ни едва заметным повествованием. Стабильная посредственность во всем, без грубых ляпов и гениальных озарений. Таких троечников даже неинтересно ругать — ясно ведь, что выше им никогда не взлететь.
Вряд ли встанет с колен и мультиплеер, существующий только потому, что Activision постыдилась бы выпустить шутер без обязательной ныне сетевой части. Три класса (пехотинец, медик, инженер), каждый — с уникальным набором мистических талантов, три режима (командный дефматч, защита/уничтожение ключевых объектов и выполнение задач на время), восемь компактных карт… интересности — ноль. Спасать вторичный довесок от забвения издатель не будет: в дверь вот-вот постучит заведомо беспроигрышная Modern Warfare 2Краткая информация об игре. Что же до Raven Software и Endrant Studios, то они зализывают раны после увольнений, случившихся в день релиза.
Наверное, это к лучшему. Спустя пару месяцев невзрачный сиквел окончательно уйдет из нашей памяти, а спрайтовый «дедушка» перестанет крутиться в гробу. Кто-нибудь когда-нибудь сделает увлекательный экшен про Уильяма Блажковича. Но не сегодня.
Класс, но мне как-то больше Wolf3D понравился В этом предложении тридцать две буквыы. Патч для OGSM-сборки от lafoxxx версии 1.1 вышел! Подробности тут.
Смесь изотерики, мифологии, окультных обрядов и т.д. вкупе с 2МВ войной меня мягко говоря бесят, по мне так или игра про 2МВ, или про всяких тварей. Хотя скачать можно. Мяса много тут?
Смесь изотерики, мифологии, окультных обрядов и т.д. вкупе с 2МВ войной меня мягко говоря бесят, по мне так или игра про 2МВ, или про всяких тварей. Хотя скачать можно. Мяса много тут?
RTCW был лучше. ПМСМ, конечно. Любите ли вы космические линкоры так, как люблю их я?.. Не хотите говорить о политике - рассуждайте о птичках Никакой человек - никакая проблема (Джозеф Сталин) Spaniens Himmel breitet seine Sterne....
Ну ничего так шутерок. Но не сравним он с Возвращение в замок Вольфенштейн. У меня даже родители(оба!) говорят так. Потому что они и это, и RTCW прошли всю. Sero Discursare Est
Да практически единственное что мне тут понравилось, так это то, что появилась возможность мяса! А медальоны эти больше смахивают на плагиат с Кризиса. А в остальном - RTCW и моды рулит! Sero Discursare Est
Сообщение отредактировал Мертвец - Воскресенье, 03.07.2011, 08:10