State of Decay — компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром. Игру разрабатывает студия Undead Labs. В State of Decay игроку предлагается взять под управление группу выживших во время зомби-апокалипсиса и обеспечить их спасение, занимаясь в том числе поиском припасов, обустройством лагеря и передвижением по миру в окружении множества агрессивных зомби. Игра должна выйти для Microsoft Windows и Xbox 360 в июне 2013 года. В 2009 году, одновременно с образованием студии Undead Labs, ее основатели объявили, что займутся разработкой MMO для игровых консолей, посвященной выживанию во время зомби-апокалипсиса. Однако в феврале 2011 году, когда разрабатываемая студией игра была анонсирована под названием Class3, разработчики сообщили, что игра будет однопользовательской и создается эксклюзивно для сервиса Xbox Live. В августе 2012 года произошел повторный анонс игры, теперь уже под названием State of Decay; было объявлено, что игра выйдет не только в сети Xbox Live, но и для ПК (!).
В отличие от Left 4 Dead и Dead Island, State of Decay будет уделять больше внимания — выживанию, скрытности, обеспечиванию игрока ресурсами и продвижению по игровому миру. В игре будет полностью открытый для исследования мир, динамически изменяющийся в зависимости от принятых игроком решений. Игроку предоставлен для обследования мир площадью 16 квадратных километров. Игроки смогут строить такие сооружения, как — сторожевые башни, баррикады для защиты от зараженных. Еда, вода ,оружие, крыша над головой и боеприпасы — все, что нужно для выживания. Чтобы получить все это игрок должен обыскивать магазины и заброшенные здания. Также можно найти группы других выживших, продавать им свои ресурсы или покупать у них. Самих выживших можно найти в округе, возле магазинов и разных зданиях. Игрок может объединиться с другими выжившими и они вместе будут выживать. Одни игровые сутки длятся 2 часа реального времени. Undead Labs в январе 2013 года подтвердили,что игра State of Decay не выйдет на Play Station 3, так-как это их первая игра и Play Station 3 не будет поддерживать State of Decay.
Игра начинается с персонажа по имени Маркус, который возвращается из похода и обнаруживает что по всему городу бродят зомби (немногословно, правда? - прим. автора).
В игре будут представлены 99 различных орудий. Это разные классы огнестрельного оружия: пистолеты, револьверы, снайперские винтовки, дробовики, винтовки, ручные пулеметы, и автоматы. Также существует около 35 орудий ближнего боя, которые можно найти по всему миру. Поломанное оружие может быть отремонтировано на вашей базе. Каждая пушка имеет рейтинг, чем выше рейтинг, тем громче выстрел. Существует три класса оружия ближнего боя: тупое, холодное и тяжелое оружие. Каждый класс будет иметь свои преимущества и недостатки. Эффективность оружия зависит от ваших навыков, которые будет расти по мере использования этого типа оружия.
Во время игры вы можете входить в здания. Внутри них вы можете найти не только добычу, но и зомби. Здания с ограждениями могут стать вашей базой. Существует большое количество разных построек для базы: сады, палатки для сна, складские помещения, радиостанции для связи, мастерская для модернизации и ремонта вооружения, генераторы электрического питания, сторожевые башни и стены для защиты. Любое здание, которое не разрушается может стать форпостом. Форпост это место, где вы можете спать и хранить предметы. Зомби не могут собираться вокруг заставы. Количество форпостов, которые вы можете иметь зависит от размера вашей базы.
У героев, помимо полезных навыков, есть недостатки и дурные привычки. Может случиться, что единственный на весь отряд врач является алкоголиком, талантливый механик невероятно труслив, а опытный фермер, присматривающий за огородом, не выдержит стресса и сойдет с ума. Создавая команду выживших, придется учитывать ещё и психологический фактор. Иначе нет гарантии, что по возвращении с очередного задания вас не встретит толпа мертвых друзей.
Внезапно открывшийся для меня проект. Так как тематика зомби-апокалипсиса, да и вообще апокалипсиса мне очень симпатична, я обратил на него (проект) внимание. Тем более, что игра выходит завтра. Правда неизвестно, одновременно это будет и для Хbox и ПК, или же владельцы персональных компьютеров будут ещё ждать. Но тем не менее это, пожалуй, пока что единственная игра, в которой тебе не даётся ствол и ты идёшь крошить зомби направо и налево, а ты собираешь припасы и выживаешь. Или пытаешься это сделать. ДейЗ, конечно, тоже сделан в этом же духе, но обилие большого числа других игроков, большинство которых только и делают, что валят всех без разбору либо забавляются со своими жертвами, да ещё и не понравившиеся мне быстробегающие зомби не позволяют полностью погрузиться в атмосферу. Ну и раз игра не вышла, я не могу вообще ничего сказать о своих впечатлениях, что логично. Ждём-с.