WezT | Вторник, 27.08.2013, 19:08 | Сообщение # 1 |
Волчий Жрец Прим VI Легиона
Сообщения: 14418
| Разработчик: Full Control Платформы: PC, Mac, iOS Жанр: Turn Based Strategy Релиз: 15 августа 2013 для PC и Mac
Системные требования:
Описание: Space Hulk - пошаговая стратегия для PC, MAC и iOS. Игра создавалась по мотивам настольной игры Space Hulk 4-ой редакции, повествующей о злоключениях двух отделений терминаторов Кровавых Ангелов под предводительством сержанта Лоренцо и сержанта Гидеона, а так же брата-лексикания Калистария (позднее известного как Мефистон Лорд Смерти), на борту гигантского кишащего генокрадами космического скитальца "Sin of Damnation".
В игре присутствуют: - Терминаторы Кровавых Ангелов и генокрады. - одиночная кампания "Sin of Damnation". - кооперативный мультиплеер против генокрадов управляемых ИИ. - мультиплеер "игрок против игрока", где один игрок берёт на себя управление генокрадами. - кроссплатформеный мультиплеер. - редактор уровней. - планируется развивать проект посредством DLC.
Цитата (Некрос) Мрачно-хоррорный Space Hulk, настольная легенда мирового сэттинга Warhammer 40.000 возвратился на экраны наших мониторов. Игра забирает вас в свой мир цепкими лапами генокрадов после первой же миссии, едва керамит терминаторской брони загрохочет по старым палубам "Греха Проклятия", и многолетняя тишина будет разорвана грохотом болтеров и боевыми кличами. Забудьте про пафос Астартес, забудьте про свет Императора, всё, что будет находиться с вами на борту скитальца - это тактика и удача. Любой тактический просчет, любой неудачный бросок кубиков, любая вовремя не замеченная цель - приведут вас к огромным потерям, в лучшем случае, и к тотальному уничтожению отряда и краху миссии - в худшем. Победить без умения просчитывать действия противника на несколько ходов вперед сложно. Не смотрите на то, что под вашим командованием ветераны самих Кровавых Ангелов, не смотрите на огромный арсенал вооружения и мощную терминаторскую броню, даже не смотрите на то, что генокрады ужасно быстрые, сильные и обладают столь устрашающим численным превосходством. Всё решает Бог настольной игры - шестигранный кубик. И именно он будет решать, кому жить, а кому умереть на борту космического скитальца. Игра скопировала со своего настольного собрата оригинальные 12 миссий (плюс 3 миссии Приквела) с точностью до последней клетки. Задания, космодесантники, механика, динамика, боевая система, все осталось без изменений, к этому добавилась уникальная атмосфера гримдарка и тактическое разнообразие, это огромный плюс для настольщиков и тех, кто неравнодушен ко Вселенной Warhammer 40.000. Но вот непосвященному человеку будет трудно разобраться - это, конечно, минус, так же как и не такая уж насыщенная графика и анимация. Но, в итоге: игра получилась просто потрясающей! Всем настольщиками, фанатам Вархаммера или людям, которые непрочь поскрипеть мозгами в тактических измышлениях - к ознакомлению/дальнейшей игре в обязательном порядке. Также, небезызвестный на данном форуме товарищ Некрос на данный момент записывает прохождение каждой миссии, рассказывая кулстори про чуть ли не каждую деталь в игре, встречающуюся на пути игрока, приправляя всё это юморком. Всем заинтересовавшимся добро пожаловать в соответствующий плейлист.
|
|
| |